- 俺の甲子園』とは?
リアルな日程と連動した、基本無料の高校野球シミュレーションゲームです。監督となって最強チームを育成します。 - プレイ可能なデバイスは?
携帯、PC、タブレット、どれでも遊べます。
- 同じ名前なのの"カード"と"生徒"の能力が違いますがなぜですか?
- カードの能力値に、練習成果や監督スキルなどが加算されて、生徒の能力値になります。
- 生徒の能力は、同じ名前のカードのうち、もっとも開花Lvが高いものを反映します。
- 同じ名前のカードがなくなった生徒は、生徒一覧に表示されなくなります。ただし、ベンチ入りに指名されていた場合のみ、カードがない生徒であっても、開花Lv1の状態として残ります。
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大会特有のシステムやルールはどうなっていますか?
現実の高校野球のルールに準拠しています。
詳細はゲーム内の大会個別ページを参考にしてください。 - 試合展開はどのように決められていますか?
試合展開は投手の投球1球ずつの単位でシミュレーションされます。
選手の能力値や監督の采配をもとに、すべて確率的に処理されます。 - 冬季の練習試合は可能ですか?
本来は冬季の練習試合が禁止されていますが、この世界ではこっそり実施できます。
公式大会出場校は、組み合わせ抽選後、敗退か優勝までの間、練習試合を実施できません。 - 再試合の仕様はどうなっていますか?
試合終了直後から、中断なく当日再試合となります。
投手は疲労状態を累積したままとなります。
投手は1試合目と同様の順番で先発投手から順に継投していきます。
(ただし、プログラムの継投判断基準が通常と異なるものとなります。)
再試合で決着する方式の大会で、再試合を2回行っても決着しない場合には、抽選決着とします。 - 3年生の引退はどういう扱いですか?
8月21日で3年生は引退扱いとなります。
引退部員はベンチ入りさせられません。
国体前後の期間は一時的に起用可能となります。 - レーティングはどのように決まりますか?
練習試合の勝敗に応じて計算されます。
通算練習試合数が20戦未満の場合には?が表示されます。
対戦両校のレート差が400以上で、勝利校のレートの方が高い場合、レートの変動はありません。
点数移動の早見表を以下に示します。
R差 上位者勝ち 下位者勝ち 0~12 ±16 13~37 ±15 ±17 38~62 ±14 ±18 63~87 ±13 ±19 88~112 ±12 ±20 113~137 ±11 ±21 138~162 ±10 ±22 163~187 ±9 ±23 188~212 ±8 ±24 213~237 ±7 ±25 238~262 ±6 ±26 263~287 ±5 ±27 288~312 ±4 ±28 313~337 ±3 ±29 338~362 ±2 ±30 366~ ±1 ±31
- チーム評価はどのように決まりますか?
最も能力の高い投手1名と、背番号1から9までの選手の能力をもとに、算出されます。 - 主将・副将の変更の条件はなんですか?
任命後、原則3ヶ月間変更できません。
夏の大会で敗退、または優勝した時点で1度変更可能となります。
一年生大会のエントリー直後に1度変更可能となります。
一年生大会で敗退、または優勝した時点で1度変更可能となります。 - ケガするとどうなりますか?
ケガの間も試合に出ることが可能ですが、発揮する能力が著しく低下します。
また、完治するまでは練習や試合で成長しません。 -
調子にはどのようなものがありますか?
絶好調,好調,平常,不調,絶不調,静養,の6段階があります。
試合中の長打力,ミート,球速,コントロールの能力発揮に影響します。
絶好調から絶不調の間で、1段階4%の能力差が生まれます。
毎日0時に、その日の調子が判明します。
ただし、ケガをしている場合にはケガごとに能力低下率が別途計算されます。
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